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qt 发布ExE

你可以在pro文件里指定exe文件的输出路径,比如DESTDIR += D:/output,编译后,指定的文件夹里就只有那个exe文件了。 另外,其他的编译临时文件不可能不会生成。

左下方的小电脑图标,将debug改成release,重新组建,再去工程目录下的release文件夹下就可以看到exe文件了。 如果是想要打包发布程序,使得程序可以在其他电脑上运行还需要拷贝动态运行库的。 需要将待发布的release版的exe文件和.dll文件放到一...

使用QT生成exe应用程序后,其中依赖很多QT中的DLL库,但是在生成exe的时候,这些DLL 并没有添加到exe目录,在很多时候,我们都自己手动去复制需要的DLL,难免不会造成少dll的情况或者在其他的电脑上用不起。今天发现在qt安装目录中发现Qt 官方开...

QT语音呀~ 你看看在登陆游戏选择大区的时候右上角那个‘启动QT语音’有没有勾选,取消就是了,应该能解决 希望有帮到你

1.使用组件编译:直接引入qt源文件,而不是用预编译的版本,控制所需组件的大小 2.使用静态编译,一般而言静态库要比动态库小一些。 3.我检查了qtGui4.dll 9.67M 哪有100多M碍…加上QtCore4.dll 2.5M ,一般用这两个最多,也就12M多点而已。你是...

你的工程可能使用了影子构建方式,也就是你勾选了shadow build这个选项,你可以通过点击左侧的projects来确认是否在shadow build这个选项上打勾。 当勾选shadow build之后,会在与工程所在目录同级的目录下创建一个新的目录,该目录用来存放工程...

这是再正常不过的事了,程序执行完(简单程序时间可忽略)就自动关闭了,想让它停住可加头文件并在return 0;语句前加一句system("pause");如果不想看到“请按任意键继续”可换为 system("pause>nul"); 另外一种做法:(不需加其他头文件,但要头文...

生成exe是用nmake命令 nmake -f Makefile.Debug就生成debug的exe nmake -f Makefile.Release就生成release的exe.

你可以在pro文件里指定exe文件的输出路径,比如DESTDIR += D:/output,编译后,指定的文件夹里就只有那个exe文件了。 另外,其他的编译临时文件不可能不会生成。

你把依赖库和相关插件复制上再加上你的exe文件就可以了,参见http://blog.csdn.net/gzshun/article/details/7495488

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